Как се играе на Лудо

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата На Създаване: 14 Август 2021
Дата На Актуализиране: 1 Юли 2024
Anonim
Как играть в Лудо? Интересная игра для семьи или компании
Видео: Как играть в Лудо? Интересная игра для семьи или компании

Съдържание

Тази статия е написана в сътрудничество с нашите редактори и квалифицирани изследователи, за да гарантираме точността и пълнотата на съдържанието.

Има 10 препратки, цитирани в тази статия, те са в долната част на страницата.

Екипът за управление на съдържанието на внимателно проверява работата на редакционния екип, за да се увери, че всеки артикул отговаря на нашите високи стандарти за качество. 3 Съберете участниците. Лудото може да се играе на 2, 3 или 4. Играчите трябва да са на възраст над 4 години или да имат достатъчно способност за концентрация, за да брои и играе на свой ред. Всеки играч избира един от 4-те цвята, присъстващи на престилката. Обърнете внимание, че парчетата също имат еднакви цветове.



  • 4 Пригответе престилката. След като всеки участник е избрал цвета си, трябва да вземете всички парчета и да ги поставите в съответните бази.
    • Когато играете на 2, не забравяйте да използвате цветове, които са разположени един срещу друг или да стоите в противоположни ъгли един на друг. Това би означавало, че играч, който избере жълтия цвят, ще се противопостави на друг, който е избрал червен, докато ако предпочитате синия цвят, противникът ви ще трябва да се примири с зеления. Поставете пешките си вътре в основите, в които са оцветени.


  • 5 Решете кой извършва първото действие. Можете да го направите, като използвате ролка за зарове. Позволете на всеки играч да хвърли матрицата и да даде първия ход в играта на играча с най-висок резултат. Играта ще тече по посока на часовниковата стрелка от играча, който стартира играта. реклама
  • Част 2 от 2:
    Играйте на Лудо




    1. 1 Започнете играта. Всеки участник, който получи най-голям брой, ще трябва да направи първото движение на играта. Играчът трябва да получи 6, за да активира пешка и да започне да се движи по веригата. Ако човекът, който направи първото преобръщане на играта, не получи 6, тогава ще бъде редът на играча, който го следва и така нататък (по посока на часовниковата стрелка). Първият 6 получената позволява да се остави пешка на основата.
      • Всеки участник има шанс да хвърли зарчето и да получи 6. Когато не успее, е ред на друг.


    2. 2 Уважавайте резултата от хвърлянето. Когато играчът получи първи 6, който му позволява да пусне пешка в игра, той може да хвърли зарове втори път, за да премести пешката. Трябва да уважавате числото, което се получава при второто хвърляне. За да получите дома на пешка, трябва да преместите пешката до точния номер. Не можете да стигнете до къщата, ако получите номер по-висок от изискваното.
      • Ако попаднете в ситуация, в която играта не ви позволява да правите никакви легални ходове, просто ще трябва да преминете своя ред.



    3. 3 Разберете правилото на 6. Когато даден играч хвърли 6, той има право да освободи едно парче от основата. След това прави второ хвърляне и премества този брояч върху броя кутии, съответстващ на получената цифра.
      • Ако играчът хвърли 6 във втората ролка, той има избор дали да вземе ново парче от основата или да премести първото. Ако избере първата опция, тогава ще направи трето хвърляне и след това ще премести новия жетон.
      • Ако получи още 6 при 3-то хвърляне, няма да може да вземе парче от основата. 3-ти 6 завършва своя ред.


    4. 4 Влезте в пешката на опонента си. Имате възможност да въвеждате парчета на опонента си, когато вашите ходове ви карат да кацнете върху тях. Заловената пешка се поставя в основата на играча, към който принадлежи и играчът трябва да получи 6, преди да го върне отново в игра.
      • Ако парче на противник блокира вашия пасаж и не можете да го вземете, не можете да го преместите.


    5. 5 Играйте с блокове пешки. Блок се образува, когато на един и същ квадрат се намерят няколко парчета от един и същи цвят. Тези пешеходни слоеве действат като бариери за всички пешки по веригата, включително вашата. Когато имате две пешки с един и същи цвят на квадрат и пешката на противника се добави, тя се нарича смесен блок. Когато това се случи, всички парчета от кутията се връщат към съответните им бази.
      • Ако блок пешки е в рамките на 3 квадрата от вашата пешка и прехвърлите 4, след като хвърлите заровете, не можете да преместите пешката си покрай блока и просто ще трябва да минете своя ред. Когато прехвърлите 4, имате възможност да въведете парчетата на противника си, но в този случай вашето парче също ще бъде върнато в базата ви.
      • Слоевете също действат като бариери за вашите собствени парчета. Единственият начин да преминете през собствения си блок пешки е да получите число, което точно съвпада с броя на интервалите между блока и блока. След това, след следващото преобръщане, можете да напреднете своето парче.
      • Вместо да играете с блокове, имате възможност да изберете двойки.


    6. 6 Сдвойте парчетата си. Това е меч с две остриета, който може или да ви помогне да спечелите играта, или да я загубите. Можете да съпоставите пешки, като просто поставите една пешка отгоре на друга, след като получите точния номер между двете. Веднъж сдвоени, не можете да ги разделите, докато стигнете до къщата, или ако сте принудени да се върнете в базата си, след като сте заловени. Докато парчетата ви са подредени, опонентът не може да ги пресече или вземе, освен ако той също има чифт и двойката се приземи върху вас след хвърляне.
      • Ако противник успее да постави чифт парчета отгоре на вашата, вие губите и двете парчета.
      • Вместо това можете да играете с правилото блок пешка или да създадете комбинация, като използвате и двете опции.


    7. 7 Достигнете колоната на къщата. За да стигнете до поставяне на парчетата си, ще трябва да обиколите веригата. Всяка пешка първо трябва да отиде надясно. След като извървите цялата верига, можете да поставите парчетата си в колоната на къщата.


    8. 8 Спечелете играта. За целта трябва да можете да поставите всичките си парчета в затворническата кутия, пред опонента си. В Лудо нямате възможност да прескочите кутиите. Ако в колоната на къщата ви има празно поле, трябва да преместите най-близкото парче, за да запълните това пространство.Ще трябва да го направите според номера, който получавате след ролката.
      • Ако имате възможност да местите пешката в едно поле и ако прехвърлите 2 или 3, няма да можете да преместите въпросната пешка.
      реклама

    Необходими елементи

    • 6-странична умира
    • А Лудо
    • Шестнадесет парчета: четири от всеки тип (четири различни цвята, четири вида парчета и т.н.).

    съвет

    • Има няколко варианта на Лудо. Версията, която познавате, може да не е същата версия, с която вашият опонент е свикнал. Затова отделете време за обсъждане на правилата, преди да започнете играта.
    Реклама, извлечена от „https://www..com/index.php?title=play-in-Ludo&oldid=208335“