Как да спечелим на морпиона

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 6 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 1 Юли 2024
Anonim
КАК ДА ИГРАЕМ БАСЧЪНИ В MINECRAFT ?! - Уроци #1
Видео: КАК ДА ИГРАЕМ БАСЧЪНИ В MINECRAFT ?! - Уроци #1

Съдържание

В тази статия: Печелете или изравнете, като играете първоНе губете, като играете второ Открийте вариации на morpion11 Препратки

Morpion е пъзел игра. Това означава, че има доказана математическа стратегия за постигане на най-добър резултат във всяка игра. В магнат мач двама играчи, които следват една и съща стратегия, винаги ще направят реми, тоест никой от тях няма да спечели. Въпреки това срещу противник, който не знае тази стратегия, ще спечелите, ако направите грешка. След като приятелите ви разберат стратегията ви, опитайте да играете по-трудна версия на правилата. Ако не можете да играете играта, научете първо основните правила.


етапи

Част 1 Печелете или изтеглете, като играете на първо място



  1. Пуснете първия си X в ъгъл. Най-опитните играчи в тайфуна винаги поставят първия си X в ъгъл, когато играят първи. Това дава на противника повече възможности за грешки. Ако опонентът ви постави O навсякъде, но в средата, можете да сте сигурни в победата.
    • В този пример играете първо и използвате X. Противникът ви след това играе и използва O.





  2. Опитайте се да спечелите, ако противникът играе първото си O в средата. Ако опонентът ви играе първото си O в средата, трябва да изчакате, докато той направи грешка, за да спечели. Ако продължите да играете правилно, сигурно имате равенство. Ето двете опции, които са ви достъпни за втория ви рунд, последвани от инструкциите, които трябва да следвате, в зависимост от отговорите на опонента си (ако той отговори по друг начин, продължете да го блокирате до равенството).
    • Поставете втория X в противоположния ъгъл на първия, за да получите линия от X O X диагонал.Ако поставите O в един от ъглите, можете да спечелите! Поставете третия X в последния празен ъгъл и опонентът ви няма да може да ви попречи да спечелите, когато поставите четвъртия си X.




    • или, поставете втория X върху един от краищата (но не в ъгъл), който не се допира не първият X. Ако опонентът ви постави O в ъгъла, който не е до вашия X, можете да използвате третия си X, за да го блокирате и да спечелите автоматично с четвъртия си X.





  3. Научете как да играете добре втория си X. Спечелете автоматично, ако опонентът ви не играе първото си O в средното поле. Ако опонентът ви постави първото си O в едно от полетата друг от центъра, можете да спечелите. Отговорете, като поставите втория си X в един от ъглите, оставяйки интервал между него и първия си X.
    • Например, ако първият ви X е в горния ляв ъгъл и опонентът ви постави O в средната кутия в горната част, можете да поставите втория си X в полето в долния ляв или долен десен ъгъл. Не го поставяйте горе вдясно, защото ще имате O между двата си X, вместо да имате празно поле.



  4. Знайте как да поставите третия X. Става въпрос за играта да имате две възможни решения, които да спечелите. През повечето време опонентът ви ще види, че имате два Х в един и същ ред и ще иска да ви блокира (ако го направи, ще спечелите, като подреждате 3X). След като постави своя O, трябва да има празно поле, подравнено с първия ви X и втория ви X, без O да блокира тази линия. Поставете третото си X в това поле.
    • Например вземете лист хартия и нарисувайте тарта, като попълните полетата в горния ред по този начин: X O _, след това средната линия по този начин: О _ _ и долната линия X _ _, Ако поставите вашия X в долния десен ъгъл, той ще се подрежда с другите ви два X.


  5. Спечелете с четвъртия си X. След третия си X ще има две празни кутии, които могат да ви спечелят, ако поставите X в някое от тях. Тъй като опонентът ви може да попълни само едно поле, той може да блокира само едно от тях. Поставете четвъртия си X в кутия, която не блокира и вие спечелихте играта!

Част 2 Никога не губете играеща втора



  1. Принудителен жребий, ако противникът започне в един от ъглите. Ако опонентът ви играе пръв и постави O в един от ъглите, винаги поставяйте X в центъра. След това трябва да поставите втория си X на един от краищата, не в ъгъл, освен ако искахте да блокирате опонента си и да му попречите да попълни линия на ръба. Използвайки тази стратегия, всички страни трябва да почерпят. На теория можете да спечелите от тази позиция, но противникът ви трябва да направи огромна грешка, например не виждайте, че имате 2 X подравнени.


  2. Принудителен жребий, ако противникът започне в центъра. Когато опонентът ви започне с O в центъра, поставете първия си X в един от ъглите. След това блокирайте противника си, за да му попречите да спечели и да вземе реми. Като общо правило, не е възможно да спечелите в тази конфигурация, освен ако вашият опонент вече не се опитва да ви спечели или не ви попречи да спечелите!
    • Този път опонентът ви винаги играе О, но не забравяйте, че играе първи.


  3. Спечелете, ако опонентът ви започне от краищата. През повечето време противникът ви ще започне както току-що описано. Ако вашият опонент обаче изведе първото си O на ръба, а не в центъра или в ъгъла, имате малък шанс да спечелите. Поставете първия си X в центъра. Ако опонентът ви постави второто си O на противоположната страна, правейки линия О Х О, поставете втория си X в ъгъл. След това, ако опонентът ви постави третото си O на ръба до вашия X и направи линия О Х О, поставете вашия X в празното поле, за да блокирате двете линии O. От този момент нататък все още можете да спечелите с четвъртия си X.
    • Ако опонентът ви не следва описания по-горе ред, ще трябва да преминете на равенство. Просто блокирайте това, което прави и никой от вас няма да спечели.



Част 3 Откриване на вариации на морпиона



  1. Печелете вместо реми. Опитайте следните вариации, ако вашите игри винаги завършват наравно. Може да е забавно за известно време да бъдете непобедими за магната, но дори и без тази статия вашите приятели ще разберат как да ви попречат да спечелите. След като това се случи, всички игри, които играете заедно, ще завършат наравно. Но все пак можете да използвате основните правила на играта, за да играете по-трудни игри. Опитайте няколко примера по-долу.


  2. Играйте менталното чудовище. Правилата са абсолютно същите като в морпиона, но няма кутии! Вместо това всеки играч казва на глас какво прави и двамата играчи трябва да видят полетата в главите си. Можете да използвате същите стратегии, използвани в тази статия, но може да бъде по-трудно да се съсредоточите върху нещата си, когато се опитате да си спомните къде са X и O.
    • Съгласете се за система за описание на кулата. Например, първата дума рисува реда (отгоре, средата, отдолу), а втората обозначава колоната (ляво, средно, дясно).





  3. Играйте морпиона в 3D. Начертайте кутии с въшки на три отделни листа хартия. Напиши връх на едно от листата, среден на друг и ниско на последния. Можете да играете където искате с тези листа, все едно те са подредени един върху друг, за да образуват кубче. Например, ако подравните Xs в средната кутия на всеки лист, вие печелите играта, тъй като тя образува вертикална линия през куба. Вие също печелите, ако подредите три X от един ъгъл до друг на диагоналния куб, по един X на лист. Опитайте се да намерите начини да печелите, като направите диагонална линия в куба.
    • Ако търсите истинско предизвикателство, комбинирайте 3D Morpion с Mental Morpion и направете ментална 3D Ментограма. Първата дума представлява листа (отгоре, средата, долната част), втората представлява реда (отгоре, средата, долната част), а третата представлява колоната (вляво, средата, дясно).





  4. Играйте на дарпиона. Играйте тази игра, която също често се нарича gomoku, на лист хартия с квадрат, без дори да е необходимо да рисувате решетката. Вместо X и O в полетата ги напишете на пресечните точки между различните линии на мрежата. Можете да ги напишете където искате на хартия. Първият играч, който има точно 5 реда (не 6 или повече) печели играта. Изненадващо е да наблюдавате, че тази игра е сложна, дори да изглежда като чудовище и дори има световно първенство.
    • В първенствата играчите използват мрежи 15x15 или 19x19, но можете да използвате типа мрежа, която искате. Можете дори да играете на безкрайна решетка, като добавите хартия, ако имате нужда.