Как се играе на червен роувър

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата На Създаване: 14 Август 2021
Дата На Актуализиране: 1 Юли 2024
Anonim
Как BMW похоронила ROVER (и кое-что из истории Rover 75)
Видео: Как BMW похоронила ROVER (и кое-что из истории Rover 75)

Съдържание

В тази статия: Формирайте екипи, играещи един на другРеференции

Red rover е игра на повикване и отговор, при която двата отбора формират човешки вериги и се опитват да преминат през веригата на противника. Не се нуждаете от специално оборудване или терен, за да играете, можете да започнете да играете на червен роувър практически навсякъде. Red rover е забавна игра, която използва стратегия, засилва способността за работа в екип и също така ви позволява да правите някои упражнения. Така че, съберете няколко приятели и играйте!


етапи

Част 1 Формуване на екипи



  1. Намерете поне шест души, които да играете. Red rover е отборна игра, така че ще ви трябват поне трима души във всеки отбор, за да играете. Колкото повече играчи съберете за игра на червен роувър, толкова по-забавно ще имате.
    • Тъй като имате нужда от много играчи, червеният роувър е идеална игрална площадка за училище, когато присъстват много потенциални играчи.
    • Ако искате да организирате игра извън училище, планирайте я ден или два предварително, за да имате повече време за събиране на играчи.


  2. Изберете капитан на отбора. След това капитаните на отбора ще започнат игра, за да определят кой ще избере пръв. Капитанът, който не спечели монетата, ще започне да играе първи.



  3. Разделете играчите на два равни отбора. Капитаните могат да избират по един играч на всеки ход, докато всеки няма отбор.


  4. Всеки отбор е в права линия, държаща се за ръце. Екипите са изправени един срещу друг, на разстояние от 5 до 10 метра. Колкото по-далече са отборите един от друг, толкова по-голямо е разстоянието, на което играчите ще получат скорост, преди да достигнат линията на другия отбор. Добра идея е да намалите разстоянието между отборите, когато играете с малки деца, така че намалявате риска от нараняване.
    • Бъдете стратег, когато създавате своята линия. Накарайте най-силните играчи да подадат ръка на по-слабите играчи, за да се уверят, че линията се задържа.

Част 2 Игра на всеки завой



  1. Обадете се на играч от другия отбор. Началният отбор решава на кой играч от другия отбор да се обади. След като екипът реши, пеят „червен роувър, червен роувър, изпратете ни (име)! ".
    • Когато избирате на кого да се обадите, опитайте се да бъдете стратег. Не се обаждайте на най-големия или най-силния играч, за когото ще бъде лесно да преминете линията. Изберете играча, който смятате, че можете да спрете.



  2. Първият извикан играч започва да работи. Той трябва да се опита да премине през интервалите между членовете на противниковия отбор и да се опита да прекъсне веригата, образувана от ръцете на играчите. Ездачът трябва да действа със стратегия, когато му е ред. Намерете най-слабия канал. Избягвайте да ходите на най-силните играчи, освен ако не се почувствате достатъчно силни, за да прекъснете тази връзка.


  3. Ако ездачът не премине през веригата, той се присъединява към противниковия отбор. Ако обаче успее да премине, той се връща в отбора си. Той може да избере един от играчите, които са скъсали веригата и той ще дойде в отбора си.
    • Някои хора играят само с играча, който се връща в първоначалния си отбор, без да избират допълнителен играч.
    • Можете също да играете с владетел, който позволява на ездача да избере някого от противниковия отбор, след като той прекъсне веригата. Ако направите това, отидете на най-слабото място във веригата и изберете най-силния играч.


  4. Продължете да играете, докато в отбора няма само един играч. Когато един отбор вече не може да образува верига, останалите играчи печелят. Ако приятелите ви имат време и те са съгласни, можете да създадете нови отбори и да започнете нова игра.