Как се играе мост

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата На Създаване: 14 Август 2021
Дата На Актуализиране: 1 Юли 2024
Anonim
Самое быстрое прохождение Need For Speed: Most Wanted [Спидран в деталях]
Видео: Самое быстрое прохождение Need For Speed: Most Wanted [Спидран в деталях]

Съдържание

В тази статия: Научете основитеНаучете стъпките на играта Поддържайте стратегията на играта

От Босфора до Александрия и от Гърция до Ривиерата, моста, игра с карти се появи през 19 век, разпространена в САЩ Един от неговите предци е френски, кадрил, но името му идва от руския му родител, biritch. Играем за забавление и има и професионални турнири. Той се модернизира във времето и е една от най-популярните игри на нашата планета, играна от четирима играчи.


етапи

Част 1 Научете основите

  1. Потърсете трима партньори. Bridge е игра с карти, която се играе само от четирима играчи. Сформирате два отбора от двама играчи, така че трябва да намерите партньор и двама души, които да формират противниковия отбор. Всеки играч седи на обикновено квадратна маса пред партньора си.
    • Играчите са посочени като ги назоваваме като кардинални точки, те ще бъдат наричани "изток", "запад", "север" и "юг", това улеснява обозначаването. Частите на моста са дълги и може да се добави голямо количество точки. Отборът, сформиран от играчи от Изток и Запад, играе срещу отбора на играчи от Север и Юг.


  2. Научете основите на моста. Използваме набор от петдесет и две карти (така че няма жокери), които се разпределят еднакво, тринадесет карти на играч и няма пикакси. След раздаването на всички карти, играчите наддават за определяне на договора на търна. Има различни договори и наемателят трябва да попълни договора си, за да спечели рунда. Завой се играе в тринадесет "асансьора" или "сгъвания". За да спечелите рунда, даден отбор трябва да спечели минимум кратки, броят на гънките е променлив в зависимост от договора. Играта продължава, докато отбор не достигне определен брой точки, този брой точки се определя преди започване на игра.
    • Има различни системи за спечелване на игра, те варират според стиловете на играта и играчите.
    • Всеки рунд започва с различен играч, за да варира действията на отборите. Играчът, който започва следващия завой, е този отляво на играча, който отвори предишния завой.

Част 2 Научете стъпките на играта




  1. Раздайте картите. Цялата игра с карти се раздава, така че всеки играч получава тринадесет карти и отделя време, за да класира своите карти. Най-силната карта е уморена, след това идват кралят, кралицата, камериерката и десетте. Следващите карти имат своята числова стойност, девет, осем и т.н. до две, която е най-слабата карта.
    • Колкото повече карти имате същия цвят, толкова по-силна е вашата ръка и тези карти струват повече, толкова по-вероятно е да спечелите рунда. Така че можете да поставяте по-високи оферти.


  2. Изберете типа договор и повишете офертите. Търговете се базират на цветовете, броя на гънките, които екипът или играчът смята, че могат да спечелят, и броя спечелени точки с основен цвят (конкретен цвят, който е по-голям и по-ценен от останалите три цвята). Човекът, който разпространява картите, ще направи първата оферта, а следващите играчи ще надминат един друг, следващият играч е играчът, който седи отляво на предишния. Търговете продължават, докато никой играч не излезе. Екипът, който направи най-висока оферта, избира цвета, който ще бъде основният цвят на кръга. Има широка терминология за поставяне на оферти и правилата имат много вариации. Тук ви предоставяме основните правила, които ще ви позволят да играете игра на мост между приятели.
    • За да спечели кръг, един отбор трябва да спечели минимум седем пъти. Има тринадесет пъти на обиколка, отборът, който печели седем пъти, със сигурност печели повечето от гънките. Потвърдените играчи назовават първите шест пъти „четене“ и отчитат офертите на офертите от седмото кратно. Ако по време на търга искате да съобщите, че вашият екип ще спечели кръга, като спечели седем пъти (от общо тринадесетте), трябва да направите съобщение за а, В обявяване двемислите, че ще спечелите осем пъти и т.н. Ако мислите, че печелите тринадесетте пъти, ще обявите седем.
      • За да ви помогнем да знаете колко струва една реклама, просто добавете шест към номера на рекламирания договор. Съобщение за три означава, че отборът трябва да спечели нов сгъва до минимум. Не е възможно да спечелите рунд, като спечелите по-малко от седем пъти.
    • Цветовете на картите имат много важна йерархия по време на търга. Цветът на картите в ръката ви определя колко контрол ще имате върху играта по време на завой. Най-силният цвят е щука, следващото е сърце, тези два цвята се наричат ​​основните цветове, след това идват второстепенните цветове, плочка и накрая на детелина.
      • Всяка оферта трябва да е по-голяма от предходната, или по брой точки, или по отношение на цвета. Ако например играч обяви а В сърцето си следващият играч ще трябва да обяви поне а на пика или двенезависимо от цвета.
      • Препоръчва се да заложите на цвета, с който имате най-много карти в ръка, ако в допълнение картите имат висока стойност, имате голяма вероятност да спечелите рунда. Ако имате шест карти в ръка, трябва да наддавате със сърце като основен цвят. Слушайте внимателно търговете на други играчи, за да получите представа за картите, които другите участници.
      • Можете да играете някои трикове, без да наддавате за цветовете. Можете да решите да наддавате, без да вземете предвид цветовете на картите. В този случай ще играете на търна (както и на всички останали играчи) въз основа само на стойността на картите (крал, камериер, осем и т.н.) и независимо от йерархията на техните цветове. Като спечелите завой по този начин, вашият екип ще спечели повече точки, отколкото да играе с цветове и точки, но е по-трудно да спечелите, като играете само със стойността на картите.
      • * Най-високият залог е този, който правим, залагайки, че ще печелим само със стойностите на картите, независимо от цветовете. В този случай ще обявите, седем без цвят.
    • Бъдете внимателни, когато наддавате. Ако спечелите търга с реклама, поставена от вашия екип, трябва да спечелите рунда. Ако не спечелите рунда, ще трябва да дадете определена сума от точките от общата си сума на противниковия отбор. Това може драстично да промени хода на играта.
    • Наддаването не е задължение. Ако желаете (защото имате лоши карти или умишлено да се противопоставите на противниковия отбор), не прекалявайте. Играчът отляво ще има думата. Ако трима играчи преминат (не наддават), последната оферта ще бъде взета предвид. Ако никой от четиримата играчи не подаде оферта, картите ще бъдат смесени и раздадени от същия играч, който ги е раздал.
    • Когато договор е приет, играчите се назначават чрез термини, специфични за моста. Играчът, спечелил договора, е посочен на декларатор, Партньорът му в екипа се нарича The смърт, другите двама играчи на противниковия отбор се обаждат на страни, Тези условия се отнасят за френския разбира се. Важно е да ги знаете, те ще ви помогнат да разберете хода на играта.



  3. Отворете трик. След като договорът (независимо дали е договор с основен цвят или без) и основния цвят са определени, обиколката може да започне. Флангът, който седи отляво на декларатора, поставя карта с лицето нагоре на масата, за да започне първото сгъване. Останалите играчи трябва да играят карта със същия цвят (това е исканият цвят), за да могат да спечелят фолд или трябва да отрежат сгъването с карта от основния цвят, ако нямат карта с искания цвят.
    • По време на тази гънка останалите цветове нямат особено значение.
    • Когато гънката е спечелена, мъртвата поза всичките му карти на масата по цветова класификация на четири колони. За последващи завои ръката на мъртвия ще се играе от декларанта. Фланговете продължават да играят нормално.
      • Мъртвият е играч с определена роля. Той не може да повлияе на стратегията за игра на декларатора, но може да се намеси, когато деклараторът направи нарушение на правилата на играта. За останалата част от кръга мъртвите трябва да оставят декларатора да вземе всички решения, свързани с избора на карти. ,
    • Ако имате карти с желания цвят за крачка, трябва да ги играете задължително. Ако плочката е цветът, поискан за сгъване, и имате карта с плочки в ръка, трябва да я играете. Ако нямате карта с искания цвят, трябва да изрежете с основния цвят на договора (ако не е същия цвят, който се иска за сгъването) и ако нямате цветна карта за договор, можете да изхвърляте с карта с друг цвят.
      • Когато режете, е много вероятно да спечелите трика, тъй като всяка карта с основния цвят на договора е по-силна от картите с други цветове.
      • Никога не можете да спечелите фолд, като изхвърлите карта, всъщност е така, сякаш минавате, сгъвката ще бъде спечелена от най-силната карта.


  4. Отворете втората гънка. След като приключи първата крачка, деклараторът отваря втория, като играе една от картите на мъртвите. След това фланецът, поставен отляво на мъртвия, играе карта, след което деклараторът играе една от собствените си карти нормално. Когато и четиримата играчи са поставили карта на масата, най-силната карта печели трика и човекът, който е играл тази карта, запечатва всичките четири карти. Общите точки ще бъдат отчетени в края на кръга.
    • След първото и второто фолд, винаги играчът е спечелил фолд, който ще отвори следващото фолд с избраната от него карта.


  5. Завършете обиколката. След като изиграете тринадесет пъти (всички карти), пребройте точките, които играчите са натрупали по време на търна. Ако деклараторът и починалият съберат достатъчно точки, за да спечелят договора си, те печелят кръга. Ако това не е така, отборът по фланговете печели кръга. В този случай се добавят допълнителни точки към играчите на страничните стени въз основа на правилата, които сте задали в началото на играта.


  6. Започнете следващия кръг. Разбъркайте картите след всеки рунд и преразпределете тринадесет карти на играча, за да започнете втория рунд. Продължавате да играете, докато играчът не достигне сумата, необходима за спечелването, която сте задали преди да започнете играта.
    • Ако искате да играете бързо, задайте няколко кръга, които победителят трябва да спечели (например, печелившият отбор трябва да спечели поне три кръга, а губещият спечели един или два).

Част 3 Овладяване на стратегията за игра



  1. Играйте мост редовно. Както при всяка друга дейност, колкото по-важна е практиката, колкото повече ще играете мост, толкова по-добре ще играете. Винаги има неща, които да научите, методите и книгите ви дават добри съвети и можете също да намерите много информация онлайн, но най-важното нещо, което трябва да подобрите, е да играете с редовността.


  2. Научете се да познавате партньора си. Нямате право да говорите или да правите знаци на партньора си, когато оферирате, но можете да направите някакъв вид код, за да разберете от кой цвят се интересувате. Първият търг обикновено не е търг, той се използва главно за да уведомите партньора си какъв е преобладаващият цвят на вашата ръка.
    • Ако вашият партньор направи по-висока оферта със същия цвят, това означава, че той със сигурност има карти с един и същи цвят, които да ви подкрепят по време на завоя, ако срещу той прекалява с друг цвят, той ви казва, че има добра ръка в цвета, който той обявява.
    • Търгът на определен цвят по принцип не означава, че човекът има силни карти (като крал, кралица или асо), които биха спечелили гънките с този цвят.


  3. Направете оферта въз основа на стойността на картите. Ще покажете на партньора си, че имате силни карти. Ако не сте свикнали да изчислявате стойността на вашата ръка, има система, която ви позволява точно да изчислите офертите, които можете да рекламирате. Като броим само точките, стойността на всички добавени карти е четиридесет точки.
    • Стойността е различна за всяка карта:
      • las има стойност четири точки
      • кралят има стойност от три точки
      • кралицата има стойност от две точки
      • камериерът има стойност една точка
    • Ако имате повече от дванадесет или тринадесет точки в ръка, можете да заключите, че вероятно имате много добра ръка.
    • Когато сте свикнали да играете, ще можете да знаете как точно да обявите първата си оферта, за да повишите окончателните оферти във ваша полза.


  4. Използвайте проста, но ефективна стратегия. Има общо четирима играчи, а един от останалите трима е ваш съюзник. Има два начина, по които можете лесно да разберете как да наддавате и да изберете стратегията, която ще използвате по време на рунда. Има две други стратегии, които са по-сложни, те се основават на косвения контрол върху играта на противниковия отбор, като използват като елементи картите, които са играли, и като приспадат тези, които ще играят тогава. Ако предвидите техниката, която ще използвате, за да играете трик и кога да го използвате, увеличавате шансовете си за спечелване на вашия договор или предотвратявате противниците да изпълнят техния. Ето двата основни метода, които можете да следвате:
    • играйте на най-силната карта, която имате по време на сгъването
    • спечелете гънка, като изрежете с основния цвят, зададен по време на търга


  5. Използвайте картите на смъртта разумно, за да изпълните договора си. Ако спечелите ролка, като сте деклараторът, а вие и мъртвите имате в ръцете си най-силните карти, посочени в договора за основния цвят, можете да сте сигурни, че ще спечелите следните гънки, когато този цвят бъде обявен. , Това се нарича имане сигурни гънкиТова е лесен начин да спечелите оферти за изпълнение на вашия договор. Започнете с игра на силна карта в този цвят, след това играйте на силната карта на смъртта на същия цвят и трябва да спечелите трика.
    • Когато спечелите фолд, отваряте следващата крачка с искане за определен цвят. Продължавайте да играете със силния си цвят, за да свалите картите на опонентите си и да контролирате играта с този цвят, доколкото можете.
    • Сигурните гънки ще ви позволят бързо да увеличите общите си точки. За да спечелите рунда, просто трябва да изпълните своя договор, след което точките не се сумират.
съвет



  • Можете да свикнете с този тип игра, като играете други, по-прости игри с карти, но използвайки същата стратегия на "сгъване". Ако мостът ви се струва сложен в началото, можете да практикувате игра на Белот, в пика или отново пикник актив, Ако знаете как да играете таро, не трябва да имате проблеми с играта на мост.
  • Играйте с играчи, които имат опит. За да се научите бързо да играете бридж, да играете с потвърдени играчи, ще напредвате по този начин много по-бързо. Ако във вашия град има мост клуб, регистрирайте се и ходете редовно да играете с добри играчи.
  • Научете конкретните условия на мост. В тази игра има много конкретни термини. Отначало ще ви е по-лесно да говорите, без да използвате термините на моста, но бързо ще създадете проблеми с други играчи и объркване. Ако вземете труда да научите мостови термини, ще се играе много по-лесно, а игрите ще бъдат по-интересни.