Как се играе черна магия

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата На Създаване: 14 Август 2021
Дата На Актуализиране: 1 Юли 2024
Anonim
Чёрная Магия.Признаки Скрытой Ведьмы.Как распознать Ведьму признанки внешности.Как найти меня?Маги
Видео: Чёрная Магия.Признаки Скрытой Ведьмы.Как распознать Ведьму признанки внешности.Как найти меня?Маги

Съдържание

В тази статия: Игра на Dark MagicНаучете вариацииРеференции

Целта на тази игра е обществото да разбере как двама души могат да общуват „телепатично“. Името на тази игра е едновременно шега за притежаването на истински психически сили от „черна магия“ и съвет за обществото, което да им помогне да разберат как играта работи. Дори когато обществеността е намерила правилния отговор, все още има много начини двама играчи да споделят секретна информация, което прави тази игра забавна и различна всеки път.


етапи

Част 1 Игра, за да направите черна магия



  1. Помолете помощник, който да ви последва в друга стая. Ще трябва да научите асистент на тайната на вашата тъмна магия. Изберете някой и отведете този човек в стая или се свържете с тях, преди да се присъедините към приятелите си. Останалата част от групата ще бъде публична и ще остане назад.
    • Ако искате да сте театрални, кажете на групата, че се нуждаете от мълчание, за да „образувате психическа връзка“.


  2. Кажете на асистента как работи играта. Насаме разкажете на своя асистент тайната на играта. Кажете му, че ще посочите различни предмети в стаята и попитайте всеки от тях, ако това е обектът, за който мислите. Той ще отговаря с „Не“ всеки път, като обръща внимание на цвета на обекта, който посочвате. Когато посочите черен обект, той отново ще трябва да каже „Не“, но това до обект, който посочвате, ще бъде правилният отговор. Той ще трябва да каже „Да“ за този.
    • Ако не разбирате тази стъпка, прочетете следните инструкции, за да видите как се играе играта по-подробно.
    • Има много вариации на тази игра, които използват различен секретен сигнал. Някои от тях са описани по-долу в друг раздел.



  3. Върнете се в стаята сам. Оставете асистента си зад себе си. Уверете се, че асистентът не може да ви чуе при никакви обстоятелства или обществеността не може да приеме, като измами себе си, че „психичният“ асистент просто се опитва да чуе ухото.


  4. Помолете член на обществеността да избере от помещението артикул, който и да е. Помолете доброволец да избере предмет и само един в стаята. Помолете го да ви каже какъв е обектът, като същевременно обяснявате, че ще изпратите психик на вашия асистент, така че той да знае кой обект е избрал зрителят.
    • Ако публиката смята, че асистентът слуша, вместо това посочете обекта на доброволеца. Помолете го да отиде до обекта и да го насочи наблизо, за да сте сигурни, че сте виждали правилния.



  5. Обадете се на асистента да се върне в стаята. Проверете дали всички в аудиторията знаят какъв е избраният обект и им кажете да го пазят в тайна, така че вашият асистент да не го знае. Напомнете на помощника в стаята. Ако той не може да те чуе, изпрати обратно група хора при него.
    • Ако изпратите само един човек, останалата част от групата може да мисли, че този човек казва на асистента какъв е обектът, което прави обиколката по-малко загадъчна.


  6. Насочете няколко предмета в стаята и ги попитайте: „Мисля ли за ххх? » Посочете последователно прозорец, стол, дрехи на човек ... Просто сред всичко това не Изберете този въпрос, след което задайте този въпрос. Заменете xxx с името на обекта. Докато мислите за избягване на черни предмети, вашият асистент ще трябва да отговори „Не“.
    • Опитайте се да насочите по различни начини, като използвате два пръста, за да насочите към обект, а след това разсеяно насочете към следващата ръка.Хората ще подозират, че вие ​​и вашият партньор сте разработили конкретен код с вашите жестове, което ще ги доведе до грешен извод и ще им затрудни по-трудно да намерят истинския метод.
    • В противен случай можете да поставите "психическо предаване", преди да започнете да сочите, поставяйки пръсти отстрани на главата и фиксирайки очния си асистент.


  7. Насочете към черен предмет. Насочете черен предмет, като вземете нещо, което доброволецът има не избрали. Задайте въпроса „Мисля ли за xxx? Чрез именуване на черния обект. Lassistant ще трябва да каже "не" отново.


  8. Насочете към правилния обект. Както се очаква предварително с вашия асистент, обектът, който ще покажете веднага след черния обект, е обектът, който доброволецът е определил. Този път асистентът ви ще отговори "Да" на въпроса ви, публиката ще бъде изумена и ще се чуди как сте успели да разберете тайната.


  9. Нека публиката се опита да отгатне трика. В този момент аудиторията ви обикновено ще се опитва да отгатне как сте направили своя трик. Усмихнете се и просто отговорете „не“, когато някой предложи лошо решение или тръгне наоколо по различен начин, за да им покаже, че греши. Например, ако някой мисли, че в петия въпрос винаги насочвате към правилния обект, заобиколете отново с друг обект и го посочете на третия опит или на осмия.
    • За да поддържате настроението на аудиторията си възможно най-дълго, използвайте вариациите в секцията по-долу. Ако планирате предварително, можете дори да разработите план, разработен с вашия асистент. Например, можете да използвате метода "черен" първия път, метода на числото втория, и метода на черен обект отново трети път.

Част 2 Варианти за обучение



  1. Изберете номер с вашия асистент. Вместо да използвате метода "черен обект", кажете на вашия асистент, че седмият обект, към който ще насочите пръста си, винаги ще бъде правилният отговор. Разбира се, можете да направите това с произволен брой, но вземането на по-голямо от пет може да направи трика по-малко очевиден за обществеността.


  2. Разработете кодифициран жест и оставете някой друг да задава въпросите. За да впечатлите наистина вашата публика, позволете на доброволец да насочи предметите за вас. Предварително организирайте сигнал с вашия асистент, за да му уведомите кога е посочен правилният обект. Например, потупайте крака, мигайте бързо или надраскайте ръката си, когато доброволецът посочи правилния обект.
    • Съмнителните зрители вероятно ще ви гледат по време на представлението, така че това е трудна техника за преминаване. Ако е възможно, поставете се зад публиката и правете други малки неща, които не правете част от кода, за да заблудите аудиторията си.
    • За да успеете тази версия на трика, още по-добре е, ако имате помощник, който може да отвлече вниманието на обществеността. Правете вицове, протягайте се или се преструвайте, че се фокусирате интензивно върху всеки въпрос, като същевременно оставате на ръба на сигнала на вашите очи.


  3. Назовете обектите, вместо да ги насочвате. Съгласете се с „правило“, което казва кои думи са „добри“ и не позволявайте на никой друг да знае това правило. Правилото може да бъде „думите, завършващи с T са добри“, „думите, съдържащи две гласни в един ред, са добри“, „думите със звук CH са добри“ ... Всичко, което можете да си представите. Всички останали думи са "лоши". Кажете думите, изречени на глас от публиката, след което им кажете дали тази или онази дума е добра или лоша. Зрителите ще трябва да се опитат да отгатнат само като казват думи, кажете им да не дават отговора си на глас, така че хората, които все още не са се досетили, да продължат да мозъчна атака.


  4. Опитайте се да отгатнете, без изобщо да имате код! Дори и да не вярвате в истинските „психически“ способности, може да сте в състояние да разберете дали някой лъже или казва истината по техния тон на гласа или езика на тялото. Изберете близък роднина или приятел, защото сте по-свикнали да говорите с него и да го наблюдавате отблизо. Накарайте го да каже „Мисля си за ...“, докато те гледа и се опитва да определи дали лъже според изражението на лицето, движенията и тона на гласа си.
    • Повечето психолози и други изследователи не вярват в съществуването на "екстрасензорно възприятие" и други загадъчни способности, които предават мисли, но има много изследвания по този въпрос, ако искате да знаете повече.