Как се играе бейзбол

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата На Създаване: 14 Август 2021
Дата На Актуализиране: 20 Юни 2024
Anonim
Играю в игру бейзбол
Видео: Играю в игру бейзбол

Съдържание

В тази статия: Основни принципи и провеждане на играта

Бейзболът е един от най-обичаните емблематични спортове в Америка. Прочетете следващите стъпки, за да научите правилата на тази игра и как да я играете.


етапи

Част 1 Основни принципи и поведение

  1. Разберете основните концепции на играта Бейзболът е отборна игра, играна на определен курс. Провежда се в няколко кръга, наречени "подавания". След това всеки ининг се разделя на полуиннинги: атака и отбрана. По време на кръг единият отбор се опитва да спечели точки, докато другият защитава терена. Точките се оценяват чрез удряне на топка, току-що хвърлена с бухалка, след което тичане около полето, за да се върне в първоначалното си положение. Ако играчът бъде докоснат от топката преди да завърши бягането си, играчът се елиминира. Когато трима играчи са елиминирани, половината състезание приключи и отборите сменят места.
    • Професионален и колежански бейзбол се играе в девет кръга. На по-ниски нива се играе бейзбол в 6 или 7 подавания.
    • Всички защитни играчи са постоянно на терена. Всеки атакуващ играч се опитва да удари топката един след друг. Офанзивният отбор в началото има само един играч на терена. С напредването на играта може да има до четирима офанзивни играчи на терена, но само един тестото удря топката наведнъж. Останалите трима играчи просто чакат на безопасно място, преди да завършат състезанието си и да вкарат точки.
    • На полето има три безопасни места за бегачите, по едно на всеки ъгъл на игрището. Те се наричат ​​бази. Базите трябва да бъдат пресечени, за да се отбележи точка. Бегач може също да избере да се спре на една база и да изчака, докато следващият тестото удари топката, за да продължи да бяга към следващата. Основната система е обяснена по-подробно по-долу.



  2. Запознайте се с вътрешното поле. Бейзболното поле (понякога наричано „диамант“) е специален терен, проектиран в две части: вътрешното и външното поле. Вътрешното поле е в основата на действието. Ограничена е от четири устойчиви възглавнички, фиксирани върху земята, наречени основи. Поставени на еднакво разстояние един от друг, те образуват квадратен диамант. Пътят, който свързва основите между тях, е в земята, а не в тревата. Вътрешността на диаманта е покрита с трева и близо до центъра на тази земя е малка могила, покрита с мрамор, наречена могила на стомна.
    • Барабанистът (обиден играч) стои близо до база, наречена мрамор и чака топката да бъде изхвърлена от могилата на стомна, за да се опита да я удари с бухалката си. От всяка страна на мрамора има нарисуван правоъгълник, наречен „кутията на барабаниста“. Той определя мястото, където барабанистите имат право да стоят. Друг правоъгълник, изваден зад мрамора, определя къде ловецът се привързва, за да хване топката, ако тестото я пропусне.
      • Докато другите основи са квадратни и обикновено са изработени от платно, мраморът е петстранна основа, изработена от каучук, за да се отличи от другите. По правило има и голяма ограда около мрамора, която не позволява на изгубените топки да достигнат до обществеността.
    • Основите са номерирани в обратен ред на ръцете на часовник, започващ от мрамор: първата, втората и третата. Втората основа е директно пред мрамора зад могилата на стомна.
    • Топка, ударена и кацнала вляво от третата база или вдясно от първата база (ако полето се гледа от плочата), се счита за офсайд, което обезсилва изстрела. Външните линии обикновено се рисуват в полето, за да се покаже къде е границата.
    • Правилата определят предписаните разстояния на бейзболно поле.Всяка база е на 27,5 метра (90 фута) от останалите. Могилата на стомна трябва да е на 18,5 метра (60,5 фута) от мрамора.



  3. Запознайте се с външното поле. Отвъд границата на сушата, която ограничава вътрешното поле, е широка лента от зелена морава, наречена външно поле. Външните линии продължават по външното поле, но в противен случай полето е отворено и никакви структури или линии не го очертават. Някои отбранителни играчи са позиционирани в полето - това са играчите на полето или играчи на ляво, средно и дясно поле - за да се опитат да уловят и / или да върнат ударите на далечни разстояния. Външното поле се издува към средата, зад втората основа. Външната страна на земята се нарича бариера.
    • За разлика от площадката, няма строги правила относно размера на външното поле на бейзболно поле. Професионалният терен в САЩ е между 119 метра (390 фута) и 133 метра (435 фута).


  4. Научете различните роли на играчите в отбори. Всеки отбор се състои от 9 играчи. Всички имат защитни позиции, добре дефинирани на терена. В атака всички играчи са барабанисти и всеки се опитва да удари топката. След като топката е ударена, барабанистът може да започне да бяга към всяка база, като започва от мрамора, обратно на часовниковата стрелка. Той трябва да направи пълния завой, за да се върне в чинията и да отбележи точка. Защитниците се опитват да възстановят топката и да я докоснат, за да спрат играта. 9-те роли на защитниците са:
    • Хвърлячът изпраща топката към барабаниста. Топката трябва да бъде хвърлена до определена височина и директно върху мрамора, за да се счита за добра. Независимо от това, добър стомна може да направи топка много трудна за удряне.
    • Ловецът кляка зад мрамора, оборудван със защитно облекло и специални ръкавици. Той хваща топката, когато барабанистът я пропусне. Ловецът също може да вземе топката и да я хвърли в играта, ако падне близо до него.
    • Първият основен играч защитава първата база. Той или тя трябва да знае как да хване куршумите. Ако първият основен играч успее да възстанови топката, преди барабанистът да пристигне в основата, е почти невъзможно барабанистът да не бъде докоснат.
    • Вторият основен играч защитава зоната между първата и втората база. Освен че докосва бегачи, които отиват на втора база, вторият играч на база помага на други играчи да вдигнат топките на земята, преди да се търкалят във външното поле.
    • Краткият стоп е играч, който е между втората и третата база. Той връща топките на базовите играчи, за да им помогне да елиминират ездачите на противниковия отбор. Кратката спирка е сърцето на действието в класическа игра - повече от всеки друг играч в защита - тъй като повечето барабанисти са с дясна ръка и са склонни да изпращат топката в зоната, която той защитава.
    • Третият основен играч защитава третата база. Той също трябва да бъде особено силен в ръцете, за да хвърля топките бързо към първата основа, от другата страна на диаманта. Това често се случва, тъй като (точно както за краткия каскадьор) много дясна дрънкалка връща топката директно в третата база, когато я удари.
    • Полеви играчи или сводове са трима играчи, които всеки държат различна част от външното поле - ляво, централно и дясно - както е обяснено по-горе. Тяхната роля е да хващат дълги и високи хвърляния и да попречат на офанзивния отбор да вкара лесно, само като удари топката много силно.
    • Всички защитни играчи могат да носят дебела кожена ръкавица на една от ръцете си, за да им помогнат да хванат топката. Ръкавицата на ловеца е още по-голяма и по-дебела от тази на другите.


  5. Разберете ролята на реферите. Реферът е човек, който не принадлежи към нито един отбор на терена и съди безпристрастно. Функцията на рефера е да гледа и обявява резултата от всеки сет. В повечето игри обикновено има няколко рефери: един на ниво мрамор и един на всяка от трите основи. За някои мачове има и двама рефери в аутфита. Съдията, разположен на ниво мрамор, обикновено дава начало на играта.
    • Тормозът или умишленото докосване на съдия може да доведе до тежки наказания и трябва да се избягва на всяка цена. Независимо дали сте съгласни или не, реферът има последната дума.


  6. Знайте всичко за тегленията или елиминациите. Само обидни играчи могат да бъдат елиминирани. След като един играч е елиминиран, той или тя напуска играта и не може да бъде барабанист до края на рунда. След като трима играчи са елиминирани, и двата отбора сменят ролите. Има различни начини да извадите играч. Най-често срещаните са описани по-долу.
    • Ако защитник хване топката, преди да докосне земята, тестото автоматично се елиминира, каквото и да се случи, дори и топката да бъде уловена в офсайда. Тази техника се нарича "спиране".
    • Ако защитник докосне бегач с топката (или с ръкавицата, която държи топката), докато бегачът не е на база, бегачът се елиминира. Топката трябва да е в ръката на защитния играч. Удрянето на играча, като го докосне с топката, не се приема. Тази техника се нарича "премахване на ключ".
    • Ако барабанистът пропусне добра топка (топка, която не е нито твърде висока, твърде бавна или твърде близо до тялото на барабаниста) или ако барабанистът удари и пропусне топката, той получава „улов“. След три крана се елиминира. Това се нарича „отказ от задържане“.
    • Само в първа база, ако играч на полето докосне основата с топката в ръка, преди бегачът да успее да удари, бегачът се елиминира. Това се нарича „оттегляне от раса“.
    • Ако бегачът е на база, той трябва да тича към следващата база, за да направи място за следващия бегач, тъй като само един играч може да заема една база наведнъж. Ездачът получава „принудително оттегляне“, ако полеви играч на следващата база докосне основата с топката в ръка.


  7. Научете повече за улова, топките и офсайда. При барабаниране при всяко хвърляне може да се случи една от следните четири ситуации: улов, топка, добра топка или фалшива топка. Тези термини могат да изглеждат объркващи, тъй като изглеждат излишни, но в действителност са по-прости за разбиране:
    • Хватка се отнася до факта, че барабанистът е можел да удари топката, а не да го направи или да се опита да го направи и пропусна. Фалшивите топки също могат да доведат до улов. След три изстрела барабанистът се елиминира и следващият барабанист заема мястото си на чинията (докато не бъдат елиминирани трима играчи).
    • "Топка" се отнася до топка, хвърлена твърде далеч от зоната на удара, за да се счита за играеща от барабаниста. След четири от тези топки барабанистът отбелязва "база на топка", което означава, че може да върви спокойно до първата база. Барабанистите понякога ще се опитват да се установят у дома и да спечелят „база на топката“, а не да удрят топката.
    • Добрата топка е топка, ударена от барабаниста, който се приземява вътре в линиите на игра, което позволява на барабаниста да изтича до първата база. Добрата топка е това, което търсачите се опитват да получат през повечето време.
    • Фаулна топка е топка, ударена от барабаниста, който се приземява извън линията на играта. Ако не бъде уловен и по този начин се превърне в „стоп“, фал топка се счита за улов. Въпреки това, в повечето случаи играчите не могат да имат повече от два изстрела, когато ударят фаул. Допълнителни фалшиви топки вече не се броят.

Част 2 Играта



  1. Поставете се на мястото си. Всеки играч заема позиция на терена. Спирката е кратка, вторият основен играч и сводовете застават в центъра на съответните зони. Останалите играчи са разположени на следните места: стомна на могилата, първият и третият основен играч на съответните им бази и приемникът зад плочата. Барабанистът е разположен в кутията на барабаниста до мрамора, или лявата (ако е с дясна ръка), или дясната (той е ляв). Ларбит бързо проверява дали всички играчи са готови и крещи „топката в игра“, за да започне играта.


  2. Стартирайте, завъртете и ударете топката. Хвърлячът ще се опита да хвърли трудно играещи се топки и винаги ще ги хвърля в "зоната на захващане", където тестото трябва да се опита да ги удари. Барабанистът прави всичко възможно да прецени бързо дали топката си струва да се играе и ако е така, той или тя се опитва да я удари с бухалката. Ако тестото удари топката и не е извън линиите на игра, топката трябва да се играе.
    • Хвърлячите често използват няколко вида топки, за да дестабилизират барабанистите. Наричат ​​се бързата, кривата, изместването и хлъзгавото. Постът, както показва името му, е много бърз, точно като кривата. За превключването на предавките хвърлящият се преструва да хвърли бърза топка, докато в действителност той хвърля много по-бавна топка, която смущава барабаниста. Хлъзгавата топка е трудно хвърлима топка, която съчетава скоростта на фастбола с извитата пътека на извитата топка.


  3. Накарайте основите да работят. Когато топката е в игра, било то във въздуха или покрай терена, барабанистът (който след това става „бегач“) пуска бухалката и бяга възможно най-бързо към първата база. Докато мотоциклетистът не бъде елиминиран от спиране, докосване или оттегляне на състезанието, той може да спре на първата база или да продължи да бяга, докато не стане твърде опасен. Междувременно играчите на терена се опитват да върнат топката и да я изпратят на бегача, за да я елиминират.
    • Теренните играчи могат да предадат топката или да тичат с нея, за да се доближат до бегача и да я премахнат. Ездачите нямат право да докосват топката.
    • Когато бегачът не рискува оттегляне или принудително оттегляне, той може да избегне докосването му до основата, като се хвърли под защитника, който го защитава, и се опита да докосне основата преди топки. Докато играчът докосне основата с върховете на пръстите или върха на крака, преди да бъде ударен от топката, той остава в играта.


  4. Крадат бази. По правило ездачът няма да може да обиколи полето наведнъж. Той трябва да спре в база и да изчака следващия барабанист да седне. Въпреки това, по всяко време, бегачът може да се опита да „лети“ на следващата база, като се затича към нея, преди хвърлящият да разбере какво се случва. Тъй като стомна обикновено има най-добрия терен на своя екип, кражбата на база може да бъде много опасна. Всъщност стомната може да се обърне и да изпрати топката на защитника на основата, а не на барабаниста, което му позволява лесно да елиминира бегача.
    • Основните защитници също могат да предадат топката между тях, улавяйки бегача между две бази, докато той се опита да отчаяно (и обикновено безуспешно) да се хвърли на база. Ездачите не могат да изчистят пътя между двете бази, тоест не могат да тичат в полето и например да обикалят отзад.
    • Бегачите са безопасни, когато са на базите, но не е нужно да стоят там. Повечето бегачи винаги са готови да летят база. Те се отдалечават леко, като остават достатъчно близо, за да се присъединят бързо, ако трябва.


  5. Попълнете основите. Може да има само един играч на база наведнъж - оттам идва правилото за принудително оттегляне. Въпреки това, тъй като има три бази, на терена може да има до четирима играчи едновременно. Когато всички бази са заети от бегач, се казва, че офанзивният екип има "базите попълнени". Това означава, че при следващото попадение или "база на топка", или отборът ще вземе точка, или ще има елиминация. Попълването на всички основи не е непременно най-добрата ситуация за екип, но е много вълнуващо за обществеността.


  6. Направете „домашно бягане“. Понякога барабанистът удря топката толкова силно или толкова добре, че може да тича около диаманта и да вкарва една точка наведнъж. Това се нарича "home run" или "home run". През повечето време има „бягане в дома“, когато топката минава покрай жицата в долната част на външното поле, така че е невъзможно да се възстанови и единственото, което защитниците могат да направят, е да бъде зрител.
    • Когато има "прекъсвач на веригата" и всички бази са заети, това се нарича "grand slam". Очевидно е, че един голям шлем струва четири точки (по един за всеки ездач) и може да обърне хода на трудна игра или дори почти да гарантира победа. Големите шлаки са рядкост, но много вълнуващи.


  7. Научете повече за най-разпространените снимки. Домашните писти са забавни, но недостатъчни, за да бъдат единственият начин да спечелите. Вместо да се фокусирате върху домашните, опитайте се да научите каква база можете да изпълните след класически удар. Като знаете кога да спрете и да чакате, можете да останете по-дълго в играта и да увеличите шансовете си да спечелите точка. Без да броим домашното бягане, има три други начина за бягане от мрамора:
    • "Проста раса" е състезание от мрамора до първата база. Това е може би най-разпространената тактика, защото е безопасна и гъвкава.
    • "Двойна раса" е състезание от мрамора до втората база. По правило двойното бягане е интелигентен избор за изстрели или изстрели на средно разстояние, които отклоняват вниманието на полевите играчи към друг играч във втората или третата база.
    • „Тройна раса“ е състезание от мрамора до третата база. Тройните състезания са рядкост, но обикновено те отбелязват точка бързо.


  8. Опитайте техника за безопасен удар, последвана от състезание. Добрите барабанисти (барабанисти, които знаят как да контролират посоката на своята топка) могат да се чувстват с бегач на първата база, за да създадат свободно пространство между първата и втората база. Това обикновено е защитено от втория основен играч. След това бегачът на първата база след това се опитва да открадне втората база, веднага след като топката е хвърлена, принуждавайки втория базар да го последва. Така барабанистът поставя топката в празното пространство, оставено във външното поле, и опитва единична или двойна надпревара.


  9. Вземете точки, залагайки на жертвените удари. Има два вида жертви за барабанист, когато той се съгласи да бъде елиминиран. Това позволява на друг играч във втората или третата база да се доближи до финала, така че той или тя да могат да вкарат точка.
    • Жертва за жертва е специален удар, при който барабанистът издува топката във въздуха, без да я изпраща напред. След това топката пада точно пред мрамора и ловецът може да я възстанови лесно и да докосне барабаниста с нея. Друг бегач обаче може да премине към третата база през това време или дори към мрамора.
      • Най-бързите ездачи понякога могат да преживеят възглавничките и да стигнат до първата база, без да бъдат елиминирани.
    • Друг вид жертва е така наречената "свещ" (топката се издига нагоре, описвайки арка, която го прави много лесно да се хване). Въпреки това позволява на играча в трета база да изтича до плочата преди барабанистът да бъде елиминиран при спиране.


  10. Елиминирайте няколко бегачи наведнъж. Когато полето е в идеалната конфигурация, полевите играчи могат да опитат двойна или тройна игра, в която получават две до три тегления наведнъж. Тройните игри са рядкост, но са възможни, когато са възможни многократни принудителни тегления.Двойната игра е по-често срещана и изисква първият бегач да бъде изгонен и след това да удари барабаниста, преди да удари първата база.
    • Тъй като три оттегляния водят до ротация на отборите, тройна игра веднага спира текущия полуиннинг.


  11. Разберете правилото за светлината на свещите в парцела. Това правило може да се използва само от реферите, но е важно да го разберем добре. Когато барабанистът направи свещ, която се приземява във площадката, реферът може да реши, че тази топка е твърде лесна за хващане и се позовава на правилото на вътрешната свещ. Това правило елиминира барабаниста автоматично и не позволява на отбора да изпълнява тройна игра твърде лесно чрез принудителни оттегляния. Накратко, това правило гарантира справедливостта на играта и позволява играта да остане интересна и за двата отбора. Познаването на това правило сега ще ви позволи да разберете какво е, когато дойдете по-късно.


  12. Продължавайте да играете, докато не достигнете точния брой топлини. За разлика от баскетбола и много други отборни спортове, времето за бейзбол няма ограничение. И обратно, играта продължава, докато всички кръгове не приключат. Следователно, тъй като играта може да отнеме много дълго време, отборите имат право да имат заместители, включително стомни (обикновено наричани релефни стомни), за да могат да играят добре от началото до края. В края на последното бягане отборът, който печели, е този с най-много точки.
    • Ако отборите са завързани в края на последния кръг, те играят допълнителен кръг. Нулевите игри са много редки при бейзбола; като общо правило добавяме подавания, докато един от двата отбора не успее да се възползва.
съвет



  • Бъдете търпеливи. Да се ​​научиш да играеш бейзбол изисква време и усилия; да станеш добър играч изисква повече. Всяка позиция на терена е трудна по свой начин. Но ако се закачите, ще се забавлявате добре и всеки път ще напредвате малко повече.
  • Учете се и практикувайте колкото е възможно повече. Приятелите ви, които играят бейзбол, ще ви позволят да научите много, точно като книги, учебници и часове. Но в края на деня е игра и обичам, че ще научите най-много за бейзбола.
  • Ако сте начинаещ и играете в защита, дръжте ръкавицата си близо до лицето си, така че ако топката е ударена или хвърлена във вашата посока, е по-малко вероятно да се нараните (и е по-вероятно да се хванете) ,
предупреждения
  • Носете защитна екипировка при игра. Носенето на шлем е повече от препоръчително, когато сте на прилепа. Ако сте ловец, винаги носете маска, шлем, гърдите, наколенниците, предпазители за голени и защита на краката (същата екипировка като съдията в близост до мрамора).
  • Не забравяйте да гледате топката, когато играете. Бейзболите са много твърди; не бихте искали да бъдете докоснати от някой от тях.